塔防战略_026 水下初战 首页

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   026 水下初战 (第2/2页)

  “循环生活圈:

    增加基地内的“生态化改造”选项,该选项会额外增加基地升级成本100单位矿石/等级(固定),但能让基地内人员的食物消耗降低33%。

    自动服务:

    解锁自动服务终端,人员能利用自动服务终端获得一些自定义服务。”

    生态化改造是必弄的,描述效果只有食物消耗降低33%,实际功能远不止于此。

    这项技术的33%食物消耗减少不是凭空来的,它会在基地各个角落种菜养小动物,是炊事班食材的真正来源,也意味着会直接和间接影响人员的状态。

    把各种效果全部数据化,100分制,大概是士气 20、集中 10的样子,能保证李双连军士长多加盐的时候,士气不至于崩溃。

    自动服务终端是基地内的摆放设施,跟自动贩卖机意思差不多,用处主要是回收人员手中的资源,如果有玩家在,能拿到他们的货币。

    暂时没功夫安排它们。

    主项目完成多出来的电力,分给各实验室,开始研究小项目。

    小项目的加成都较为专项,每级的加成也只有1%到2%,但是涉及的加成类型很多,不弄不行。

    基地里还有4个军官房空着,顺便申请几位专家下来帮忙加速进度。

    基础实验室2名专家,其他实验室都一个。

    时间流逝,转到第20补给日。

    凌晨时有喜事,19补给日的日常,留下了一个样本。

    样本属于小小怪兽拉夫,一种形似蜥蜴人的两栖怪兽。

    虽然没拿到小怪兽样本,小小怪兽也不差。

    怪兽实验室,第一时间投入第六个样本的解析。

    福无双至,稍后就是世界的恶意。

    水下部队遭到小小怪兽的突袭!

    没有小怪兽。

    是事件“水下的侵略者”,侵略者当然说的是玩家这边。

    来的是强鞭,纯水生怪兽,海蛇形状,但长有两个镰刀状前臂,带技能腐蚀、绞杀,镰刀挖人不算技能。

    带两个技能的小小怪兽属于罕见类型,比“稀有”的稀有度还高,强度也不是一般小小怪兽能比的,血量是常见种的五倍左右。

    水里能用的武器受限,强鞭又是纯水生怪兽,所以哪怕数量只有三十头,也极其危险。

    得亏章鱼准备了一个机甲大队,经过两天的时间全部拿到了证件,综合机库施工期间能让十台弹涂鱼全时段值守水下。

    强鞭也并非三十头一拥而上,中间给了弹涂鱼们相互策应和喘息的时间。

    可就这样,弹涂鱼部队还是差点跪了。

    电磁鱼叉打巨钳那种小小怪兽,一叉子下去就能解决一只。

    但是对付强鞭这类正面面积很小、扭来扭去移动、血量还高出几倍的单位,受水体影响,六、七叉不一定能戳死一只。

    十台总共才160发鱼叉,只解决了一半强鞭就不得不进入近战状态。

    水下一旦开始近战,机甲没有逃跑的可能,只能拼命!

    最后造成四台机甲损坏、两台机甲严重损坏,产生2名重伤员,2名轻伤员!

    这也是章鱼落地以来,面临的第一次直接人员伤害。

    若不是弹涂鱼的人员保护足够到位,能抛弃步行足弹射上浮,主体自带小功率射水推进能力,人恐怕都没办法从水里转移到基地!

    没得办法,只能把一直没弄的医疗机构(5级科技高级生命支持提供)造了。

    在备用的建筑料帮助下,500矿的医疗机构在不到两小时内完成。

    这是个占地两千平米的设施,跟训练设施一样也占据一个标准层高,内部有三层。

    建造医疗设施的过程中,两名重伤员的小命只能靠步兵班里的半吊子医务兵吊着。

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