我真的是游戏公司总裁_097 广告转化率 首页

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   097 广告转化率 (第2/2页)

“词汇”定位用户群体了,而是“喜好”定位用户群体。

    当你不断地点击策略类游戏的新闻,文章,攻略,视频等,当你是一个“文明”、“三国志”的粉丝,其实你已经被这个APP软件的后台大数据系统,判定为“策略类玩家”,也就成了信息流广告的投放对象。

    其他没有搜索点击策略类游戏的玩家,不会展示《群星》的广告,但是你会,因为系统判定了你是策略类游戏的潜在用户。

    当然,由于全国的手机APP软件五花八门,数量众多,各家大大小小的公司后台的大数据系统能力难免各不一样,参差不齐,就造成信息流广告投放的精准性偏弱,用户锁定模糊,这也是经常存在的事情。

    还有就是这个手机软件,本身就没有多少用户量,投放者为了扩大宣传,不得不放开投放用户的范围。

    比如本来打算是投放“策略类游戏”用户的,但是因为才10个人点击了广告,根本没多少人。

    那么投放者就不得不更改投放策略,将范围再次扩展,可能扩展到只要是“游戏”类用户,就可以投放。

    同样的原理,如果你在各类手机APP上点击查看的感情类文章居多,那么系统就会给你推感情类、相亲类、交友类的软件;当你点击的汽车类文章多,系统就会给你推送汽车类的手机软件。

    总之,随着大数据时代到来,新时代的广告投放方式,已经告别了以前直接上央视,上报纸,大水漫灌的投放方式,除非这家公司土豪不差钱,又或者为了打品牌造势,否则大家都会开始慢慢走向“精准化”营销的道路。

    当然,因为各个手机软件的公司和数据系统不一样,也造成了移动端投放市场,群雄割据的“信息孤岛”,大家各自掌握着一部分的用户信息,但是又没办法共享,毕竟这是公司内的商业机密。

    再换个思路想一想,像谷歌、苹果、脸书、以及推特等全球级别的信息技术公司,为什么国家会对他们的用户泄露数据表示一百二十分的关注呢?

    因为他们掌握了太多太大太广的用户信息数据,用不好的话,用户将会陷入永无止境的广告传销之中,又或者这些大平台,可以利用这些用户信息,制造一些舆论引导,选举引导什么的,潜移默化的影响群众。

    总之,信息数据化的大时代,日新月异,其作用远远超出我们的想象!

    …………

    在《群星》正式公布上线消息之后,腾龙网游的广告投放也开始启动了,前期除了需要寻找足够多的可投放的媒体、渠道、平台和信息流软件之外,在用户转化这一块,也是重中之重。

    100个用户点击广告进来,只有1个用户选择购买,还是有10个用户选择购买,其效果是天差地别的。

    一个是1%的用户转化率,一个是10%的用户转化率,整整差了10倍的数据。

    那也就意味着后者,需要花10倍的广告费用,才能拉倒对手的同等用户数量。

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