喜提一座冒险村_第二十九章 向我开炮 首页

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   第二十九章 向我开炮 (第1/2页)

    骑士学徒无法想象,这个贱民为什么连死都不怕,被自己杀了还要夸自己一番。

    难道这个贱民的脑子不太好使?

    在骑士学徒惊疑不定的目光之中,悬壶济世的尸体陡然消失在了原地,只有自动松开滑落的绳子落在了地上。

    贱民的尸体不见了。

    “这是魔法吗!还是邪恶的巫术!”

    骑士学徒心中震撼极了,他看不到悬壶济世死后化作白光回到天灾村复活的游戏特效,在他看中玩家的尸体就是平白无故的突然消失。

    这可把骑士学徒吓得够呛。

    这一幕只有他一个人看到,其他匪徒都在警惕的注视着从远处奔来的玩家们。

    “弓箭手,准备!”

    汤姆猫得知匪徒们的实力等级普遍偏高,不敢大意,他特意安排了几十个射手玩家在不远处停下,弯弓搭箭。

    “寻找掩体!”

    路尔摩只来得及大吼一声,漫天的箭雨铺天盖地而来。

    “咻咻咻!”

    铁箭借助着抛射下降的威势,插满了矿坑的土地,还有许多铁箭落在了魔法矿石上,碰撞出叮铃叮当的清脆声音。

    这个时候已经不需要什么准头了,双方人手都不少,卡着矿坑路口的狭小位置,让弓箭手们散射几波。

    如果运气好能杀死几个匪徒也能削弱实力,方便玩家们进行白刃战。

    在虚拟时代的网络世界中,不乏出现各种款式的虚拟战争游戏。

    其中最著名的三国志118代虽然拟真程度远不如《我们即是天灾》,但玩家们能够在游戏中亲自指挥古代军队,切身感受战争的宏大和瞬息万变。

    就如同现在汤姆猫指挥的玩家们作战,他感觉自己彷佛回到了三国志188代的战场上,只是这里更加真实,游戏数据更加的复杂。

    作为通关了三国志188的资深玩家,汤姆猫十分冷静,在世界频道上指挥:“所有弓箭玩家,按照2-5秒的频率弓箭!尽量瞄准,不要盲目抛射,找好角度!”

    留出一定间隔时间的射箭频率,可以一些战场经验不足的新兵冒险探头观察战场,或是给敌人勇气走出掩体,增加弓箭的有效杀敌。

    汤姆猫不太确定这个办法是否有效,他只能按照以前玩三国志的指挥办法来尝试一番。

    很显然这群匪徒们战斗的经验十分丰富,没有在弓箭手们停歇的阶段进行反攻,一直躲在掩体后,憋着一口气等着弓箭手玩家们弹尽粮绝。

    多轮射箭之后,弓箭手玩家们的箭壶大都空了,可却没有杀死一个匪徒,只有两个倒霉鬼胳膊上中箭了。

    其中有掩体干扰的因素,也有匪徒实力不弱和玩家们准头不太好的原因。

    “这破游戏,太真实了!”

    一名弓箭手玩家气急败坏,怒骂着:“自动瞄准都没有,射箭全凭个人操作技巧,硬核到让人想哭!”

    “是啊,射箭真的太难了。”

    有玩家附和着抱怨:“至少应该让生活系玩家的战斗内容相对简单一些啊,这游戏一点都不人性化。”

    “应该差不多了。”

    路尔摩作为一名职业骑士,他的战斗经验丰富,很快意识到敌人的弓箭手箭矢应该快空了,这是一个突围的好机会。

    虽然对方人很多,但看样子大都是一些村民,而且射箭技术极差,想来都是一群战斗力极弱的民兵队伍。

    路尔摩有自信,以三十多匪徒的实力打败一百余名的民兵。

    “冲出去!杀光这群贱民!”

    战机稍纵即逝,路尔摩果断下令:“记得抓着这些贱民挡着,他们肯定不敢射箭!”

    匪徒们纷纷从掩体里迅速的钻了出来,手脚敏捷,翻滚着冲到被绑玩家们的背后,两三个匪徒抓着一个玩家挡在身前,开始冲锋。

    路尔摩手里抓着的就是荒野
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