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第二章 游戏世界剧本师 (第2/2页)
不仅仅是以前的那种游戏概念了。 而是相当于一种人生的体验方式。 比如斗破这本小说,在以前的时候,读者们只能够通过看文字描述,自己去幻想代入那个玄幻世界。 而现在,游戏公司直接创造了斗破世界,只要穿戴上相应的游戏设备,便能够身临其境一般地来到那个世界当中,这跟过去从屏幕中玩的游戏可不一样,无论是从感官还是心理上,都能给予玩家们最真实的体验。 在这种娱乐方式下,已经没有多少人会选择干巴巴地啃书了。 甚至连学校的教学方式都以这种体验式去进行,就像以前课本写的斑羚飞渡,任何文字描写都没有亲眼所见带来的那种震撼。 被淘汰的不仅仅是小说,视频类的娱乐方式也渐渐被人们抛弃,最明显的便是电影的改变。 电影依旧叫做电影,但也只是名称而已,就像马路现在依旧叫做马路,但本质已经不同了。 电影公司其实也是游戏公司,把剧本开发成电影世界,观影者进入电影世界,甚至可以自由地选择角色身份。 比如泰坦尼克号,你可以选择成为杰克,也可以选择成为露丝,完整地体验巨轮沉没的惊险后,还可以免费享受一次冰水泡澡。 体验式的游戏是2120年最主流的娱乐方式。 游戏世界剧本师,是2120年最受尊崇欢迎的职业。 在这个信仰数据的时代当中,人们的情感逐渐被压榨,利用电脑收集和处理信息,分析出合理的建议和规划,没有人再去冒险,也没有人再去相信直觉。 一句话来概括,那就是从以人为中心的世界观,转变成了以数据为中心的世界观。 比如女性分娩要承受12级的疼痛,通常人会觉得,经历过一次之后,就不要再经历第二次了。 但事实上,在分娩之后,内分泌系统会分泌皮质醇舒缓疼痛,让人感到安慰,同时对孩子爱意的增加,以及亲友的赞誉,将分娩从创伤记忆转为正面记忆。 ‘啊,我爱孩子,我要再生一个。’ 在这个信仰数据的时代,会是什么情况呢,女性们会相信数据,认为这只是内分泌在骗自己,其实自己并不想要二胎,因此拒绝生产。 在各种数据下,个体的情感缺失严重,甚至习惯用数据来分析情感。 情感缺失导致灵感的匮乏,而灵感是创作最基本的要求,近五十年来,已经没有好的游戏剧本问世了。 这个时代没有人信仰上帝,唯一的信仰就是数据,忽视了人类的感受、欲望和体验,换来科技的高速发展,然后现在发现不对劲了想弥补,但人类的灵感却已经匮乏了,因此‘地球’游戏世界才能在这个时代火爆起来。 徐舟没有说话,努力回想着记忆碎片。 在科技大爆炸的那段时期,世界流失掉了很多优秀的文学作品,也因此造成了目前人类精神世界空虚的局面。 那么他能做什么呢…… 作为一个科幻作家,徐舟最不缺的就是想象力,虽然他的穿越没有带来什么金手指,但两个世界的巨大差别,给他提供了源源不断的创作灵感。 而灵感和情感是2120最为稀缺的东西…… 徐舟大概想清楚自己可以做什么了。 “我要成为最优秀的游戏世界剧本师!” . . (开始新的旅程啦,上架前每天两更,需要大家的投票支持哦!感谢!)