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0009:系统改变 (第1/2页)
添加新好友界面,除了上一次的六人,又多出了三人,如下: 【姚明,友好度88,可添加。】 【杰拉德格林,友好度51,可添加。】 【克里斯保罗,友好度37,可添加。】 【马特卡罗尔,友好度26,可添加。】 【阿米尔约翰逊,友好度13,可添加。】 【马库斯费泽尔,友好度11,可添加。】 【德文哈里斯,友好度/敌对度1,可添加。】 【乔伊格拉汉姆,敌对度33,可添加。】 【安德鲁拜纳姆,敌对度17,可添加。】 多出了夏普的两个NBDL队友马特卡罗尔和费泽尔,以及上一场比赛的对手德文哈里斯。 夏普在思考如何选择添加和复制,他想到了上一次复制时的一条提示。 “复制有失败的可能,复制的成功率与友好度或敌对度挂钩,也与属性的高低挂钩。” 夏普看向了友好度最高的姚明。 “既然与友好度、敌对度挂钩,那就先试试大姚吧。” 夏普的目标还是高数值的属性值,他还是想一口吃成一个胖子,他现在急需大幅提升一项个人属性,所以,他瞄准了大姚。 点击添加姚明的好友,系统弹出提示—— 【已成功添加姚明为好友,有一次可用复制次数,请选择……】 夏普点进大姚的个人资料页面,看着大姚的属性图,研究了一会。 大姚毕竟还是一个中锋,各项属性偏向内线,偏外的属性里较高的可能就只有中投了。 大姚的中投属性高达88点,已经是非常之高了,但夏普没有直接下手,他又犹豫了一会。 大姚的近距离投篮属性高达96点,上篮属性高达98点,这两项属性也值得考虑。 但考虑到自己的对抗能力不佳,近距离投篮和上篮属性又极其依赖突破属性。 而中投属性依赖空位投篮、受干扰投篮和运球后投篮三项属性,虽然受干扰投篮和运球后投篮不高,但夏普的空位投篮属性达到了75点,至少还可以与中投属性形成配合,这项提升不会太差。 夏普最终还是决定,选择复制中投属性。 【确定消耗一次复制次数,复制姚明的中投属性?】 夏普点击确定,手机屏幕的中央又是出现了一个动画效果,一盘录像带剧烈的抖动…… 最后,又是像火箭解体一般,四分五裂了! 【复制失败!】 夏普瘫倒在了床上,只觉得一阵索然无味,似乎整个人生都失去了意义。 …… “又失败了……” 半个小时后,夏普出现在了浴室里,冲着淋浴,四十五度角闭着眼睛仰望花洒,思考着目前的困境。 两次复制失败,夏普得到的只是克里斯保罗的传球和姚明的中投……的潜力,他还有四次可复制比赛次数可用。 这就是夏普手中仅有的牌了,他要用好这些牌,以确保自己能够进入NBA。 现在,夏普面对的两个选择,一个是加入湖人,另一个是留在NBDL联队…… 两个选择,各有优势,加入湖人,那就是一个留在NBA的捷径,沈瑜的话他都听到耳朵里了,湖人很缺控卫,他只需表现出色,就可以留在湖人。 但问题是,如果